i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

indienova.com/u/kimtang/blogread/30236

除了表面所见,更能够通过游戏里的细节展现更多趣味。……[ 02月預估 ]下月我们会开始进行第一个正式章节的基础工作。……这种尝试性反复在序章我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉对独立游戏而言,音乐往往是最难的点,尤其是剧情向游戏

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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在炎热夏天,有这么一种消遣手段,真是非常开心。3. 您认为这套解谜问答中最难的是哪几道题呢?……其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里的群友提示。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

会员:最难受的心情日记

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在这样年纪,没什么是过不去。 微博:最难心情日记

sonicshield:一切安好,还需努力

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我们正在经历游戏开发最难过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……最新效果视频还没有做出来,感兴趣朋友可以先看看前段时间成果,是我们参加indienova比赛录制视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们网站,随时给我们留言http

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

袜宝冒险(Sockventure)

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在这款 2D平台游戏,您将控制超级英雄来帮助一位孩子找到所有在诅咒洗衣机失踪袜子。……Features200+等级 - 7章节里200多手工制等级。……[/i]黑暗章节 - 3章黑暗章节来可当您测试技术新挑战

袜宝冒险(Sockventure)

indienova.com/game/sockventure

在这款 2D 平台游戏,您将控制超级英雄来帮助一位孩子找到所有在诅咒洗衣机失踪袜子。……Features ◎ 200+等级 - 7 章节里 200 多手工制等级。……◎ 黑暗章节 - 3 章黑暗章节来可当您测试技术新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

版本:Early Access


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